<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Tech on BALES</title><link>https://bales.cc/categories/tech/</link><description>Recent content in Tech on BALES</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>fr</language><managingEditor>baptiste@bales.cc (Baptiste Lespinasse)</managingEditor><webMaster>baptiste@bales.cc (Baptiste Lespinasse)</webMaster><copyright>© 2026 Baptiste Lespinasse</copyright><lastBuildDate>Thu, 20 Feb 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://bales.cc/categories/tech/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Architecture de VS Trivia</title><link>https://bales.cc/posts/vs-trivia-architecture/</link><pubDate>Thu, 20 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><author>baptiste@bales.cc (Baptiste Lespinasse)</author><guid>https://bales.cc/posts/vs-trivia-architecture/</guid><description>&lt;p&gt;Dès les premières étapes de préparation de l&amp;rsquo;application, les exigences étaient claires : concevoir un projet à la fois évolutif et pérenne. C&amp;rsquo;est dans cet esprit que j&amp;rsquo;ai imaginé l&amp;rsquo;architecture de l&amp;rsquo;infrastructure. Alors que pour mes projets précédents, aux ambitions plus modestes, j&amp;rsquo;avais opté pour une solution autonome hébergée sur mon VPS, j&amp;rsquo;ai cette fois choisi une approche distribuée.&lt;/p&gt;</description><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://bales.cc/posts/vs-trivia-architecture/featured.png"/></item></channel></rss>